Sovyet dönemi fantezisi ile çok modern Rusya arasındaki bağlara daha derin bir bakış.
Ukrayna Dijital Bakanlığı Steam, Microsoft ve Sony'den Atomic Heart'ı Ukrayna'daki ve muhtemelen başka yerlerdeki oyun platformlarından kaldırmalarını isteyeceğini söyledi ve retro-Komünist estetiğine işaret etti ve "Rus kökleri" bildirdi.
Ukraynalı teknoloji haberleri/iş bulma sitesi Dev.ua (Google çevirisi) tarafından bildirildiği üzere, Ukrayna'nın Dijital Dönüşüm Bakanlığı (PCGamesN'e İngilizce bir açıklama da sağlamıştır), Atomic Heart'ın "Rus kökleri olduğunu ve komünist ideolojiyi ve Sovyetler Birliği'ni romantikleştirdiğini" yazıyor. ." Bakanlık, oyunun "toksisitesinden", "kullanıcıların olası veri toplamasından" ve oyundan elde edilen fonların "Ukrayna'ya karşı bir savaş yürütmek için" kullanılmasından bahsediyor. Açıklamada, Ukrayna'da oyunun tamamen yasaklanması isteniyor, ancak diğer ülkelere oyunun "dağıtımı sınırlandırmayı" düşünmeleri çağrısında bulunuluyor.
Bakanlık ayrıca, yaptırım altındaki Rus işletmeleri ve bankalarından gelen ve "Rus hükümeti için sistematik olarak önemli" (Google çevirisine göre) kalkınma fonlarıyla ilgili "medya raporlarına" atıfta bulunuyor.
Bakan Yardımcısı Oleksandr Bornyakov yaptığı açıklamada, "Batı izleyicileri için oyunun geliştiricilerinin Putin rejimini ve Rusya'nın Ukrayna'yı işgalini kınayan bir basın açıklaması yapmadıklarını da vurgulamak isteriz" dedi.
Rusya'nın Ukrayna'yı işgali, uluslararası oyun endüstrisinin bu ülkedeki varlığını neredeyse tamamen sona erdirdi. Mart 2022'de her büyük konsol ülkeyi terk etti ve büyük geliştiriciler, Ukraynalı yetkililerin doğrudan itirazlarının ardından operasyonları ve satışları durdurdu. Atomic Heart şu anda Xbox, PlayStation ve Steam (PC) pazaryerlerinde satılmaktadır.
Paketten çıkarılacak çok şey var ve bunların bir kısmı doğası gereği gözetlenmesi zor olan varlıkları içeriyor. İşte şimdiye kadar bildirilenler ve oyun ve temaları hakkında bazı bilgiler.
Atomic Heart'ın geliştiricisi gerçekten ne kadar Rus?
En azından Atomic Heart, Rusya'dan tamamen uzak veya devlet etkisindeki ekonomisinde aktif değil. Oyun, Rusya'da yalnızca Vladimir Putin müttefiki ve eski bir başbakanın oğlu tarafından yönetilen VK Group'un bir kolu olan VK Play aracılığıyla kullanılabilir. Rusya'nın en popüler sosyal ağı olan VK Group ve VKontakte'nin çoğunluğu, çoğunluğu Rus devletine ait olan enerji devi Gazprom'un medya koluna ait. Mundfish'in CEO'su bir zamanlar VK'nın orijinal kuruluşu olan Mail.ru'da kreatif direktör olarak çalıştı.
Geliştirici Mundfish, uluslararası genel merkezi olarak Kıbrıs'tan bahsediyor ancak daha önce Rusya merkezli ofislerini bir video turunda göstermişti. Orta ve Doğu Avrupa teknoloji haberlerine odaklanan bir site olan AIN.capital, Mundfish'in Ocak ayında Rusya'daki mağaza web sitesi gizlilik politikasının, kullanıcı verilerinin vergi dairesi ve Rusya'nın modern devlet güvenlik kurumu FSB dahil olmak üzere Rus devlet yetkililerine aktarılabileceğini açıkladığını belirtti. AIN.capital ayrıca politikada Rusya'daki yasal bir adrese atıfta bulunuyor. Mundfish, GamesRadar'a verdiği bir yanıtta, gizlilik bildiriminin "modası geçmiş ve yanlış olduğunu ve yıllar önce kaldırılması gerektiğini" belirterek veri toplamayı reddetti. Görünüşe göre Rus mağazası Mundfish'in sitesinden kaldırılmış.
Game World Observer ve olay yeri tweet'lerine göre, Kasım 2022'de Rus basını için oyun için abartılı bir tanıtım partisi düzenlendi. Sovyet tarzı pankartlar ve tabelalarda "Sovyet mühendislerine şan" ve "Yoldaş, geleceğin toplumuna katılın!" Oyun basını etkinlikleri, incelikleriyle veya bir oyunun tam anlatımına sıkı sıkıya bağlılıklarıyla bilinmez; bu durumda, Atomic Heart'ın yüzyılın ortası Sovyet propagandasının abartılı yankısı sergileniyor, takımın inançları veya mirası değil. Yine de, ülke Ukrayna ile kanlı bir savaş yürütürken, Sovyet dönemi tarzına sahip bir Rus izleyici için bu lüks etkinliği düzenlemek, statükocu Rusya ile ilişki kurmaya yönelik belirli bir isteklilik anlamına geliyor.
Mundfish'in yatırımcıları arasında Çinli oyun devi Tencent ve GEM Capital yer alıyor. GEM Capital'in kurucusu Anatoliy Paliy, daha önce bir Gazprom bölümünün birinci genel müdür yardımcısı olarak görev yapmıştır ve GEM, Rusya enerji piyasasında aktif olarak yer almaktadır. Mundfish gibi GEM de Ocak ayında oyun muhabiri Kirk McKeand'a artık Kıbrıs'ta yerleşik olduğunu ve hiçbir Rus yatırımının bulunmadığını iddia etti. PC Gamer'ın ayrıntılı açıklayıcısında GEM, Gazprom ve Rusya'nın Ukrayna'yı işgali arasındaki kanıtlanması zor ama oldukça makul bağlantılar ağı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Neden sadece Ukrayna'yı desteklediklerini söylemiyorlar?
Mundfish ise çok az şey söyledi. Ocak ayındaki bir dizi tweet'te geliştiricinin hesabı, "küresel bir ekibe" sahip olduğunu ve "insanlara yönelik şiddete karşı inkar edilemez bir şekilde barış yanlısı bir örgüt" olduğunu yazdı, ancak "siyaset veya din hakkında yorum yapmadı". Mundfish'in Rusya'da çalışanları ve ofisleri varsa, Ukrayna savaşına muhalefeti hakkında açıkça yorum yapmak veya Rusya'ya veya Rus Devletine yatırımı kınamak konusunda halkına zarar vereceğine dair gerçek ve ciddi endişeler olmadan özgür olmaktan çok uzak olduğunu belirtmekte fayda var. ülke içinde, hatta dışında.
Beyler, Mundfish olarak nerede durduğumuzla ilgili soruları not ettik. Mundfish'in yenilikçi bir oyuna odaklanmış küresel bir ekibe sahip bir geliştirici ve stüdyo olduğuna ve inkar edilemez bir şekilde insanlara yönelik şiddete karşı barış yanlısı bir kuruluş olduğuna sizi temin etmek istiyoruz.
— @Mundfish #AtomicHeart (@mundfish) 16 Ocak 2023
Atomic Heart ile ilgili en az bir kişi, savaş bağlamında gerçekleşen modern, büyük stüdyo, uluslararası oyun geliştirme gibi son derece karmaşık bir konu hakkında konuştu: Avustralyalı besteci Mick Gordon. 2016'nın Doom'unun, modern Wolfenstein serisinin ve diğer birinci şahıs nişancı oyunlarının ustası, bu ayın başlarında Atomic Heart'ta çalışmaktan aldığı ücretinin Avustralya Kızıl Haçı'nın Ukrayna Kriz Temyizine gideceğini duyurdu. Gordon, Eurogamer'a yaptığı açıklamada tweet duyurusunu genişletti:
"Bir hükümetin eylemlerini bireysel vatandaşların eylemlerinden ayırmanın önemli olduğuna inanıyorum. … Atomic Heart'ın geliştirilmesine giren sanat ve yaratıcılığa derinden saygı duyuyorum ve Mundfish ekibiyle çalışma fırsatı için minnettarım. • İhtiyacı olanlara yardım etmek ve doğru olduğuna inandığım şeyi savunmak konusunda da güçlü bir etik ve ahlaki yükümlülüğüm var. Umarım bağışımı halka açıklayarak başkalarını da bir fark yaratmayı düşünmeye teşvik edebilirim.
Sovyet Ayarı
Son olarak, Atomic Heart'ın oynanışının, ilk izlenimlerime göre Sovyetler Birliği'nin "yalnızca yükselişte değil, kelimenin tam anlamıyla dalgalandığı" alternatif bir tarihte geçtiğine dair kaçınılmaz bir gerçek var. SSCB dünyanın en iyi robotlarını yapıyor, vatandaşları bu robotların basit görevlerini ve emeklerini yaptıkları ve daha da büyük şeylerin gerçekleşmek üzere olduğu bir ütopyada yaşıyor. Fallout veya BioShock serisini oynadıysanız, bir oyunun şaşırtıcı vaatlerle dolu bir dünyayı sevgiyle detaylandırabileceğini, ancak ikiyüzlülüğü, yanlış vaatleri, ego güdümlü liderleri ve aktörleri göstererek bu iyimserliği ortadan kaldırabileceğini bilirsiniz. acı ve her şey parçalandığında gerçek insanların yaşamları üzerindeki etkisi.
Oyunu erken saatlerde oynadıktan ve geniş olay örgüsü noktaları hakkında daha fazla şey okuduktan sonra (ve oyunu herkes için tamamen bozmadan), boykot çağrısında bahsedilenden daha fazla nüans olduğunu şaşırtıcı olmayan bir şekilde söyleyeceğim. Atomic Heart'taki Sovyet Devleti ve onun manyak liderleri, sayısız binlerce veya milyonlarca vatandaşın kendi robotlarının ellerinde ölmesinden sorumludur. Kolektivist çabanın faydalarıyla onları kazanmak yerine, bu ölümü dünyanın geri kalanına dayatma planları var. Kahramanınızın daha önce çalıştığı KGB iyi adamlar değil.
Hem Sovyet dönemi hem de modern Rusya tarihiyle ilgili tüm okuma ve deneyimlerime göre, Rus liderlerini son derece yozlaşmış ve güç için birbirlerini öldüren kişiler olarak tasvir etmek ve devlet hırs ya da tamamen beceriksizlikle vatandaşların ölümüne neden oluyor. ülkenin liderleri. Bunların hepsi elbette oldu - sadece resmi kayıtlarda değil.
Küçük bir nokta olsa da, Atomic Heart en az 2018'den beri geliştiriliyor. Bir oyunu gerçeküstü bir alternatif Sovyet harikalar diyarına dayandırmayı seçmek ve bu noktadan çıkışa giden uzun yola başlamak eleştirinin ötesinde değil. Ancak oyun modern zamanlarda birdenbire ortaya çıkmadı ve modern, büyük ölçekli Ukrayna işgalinden çok önce başladı (eğer son Ukrayna-Rus savaşının başlangıcında değilse).
En azından kısmen Rus vatandaşları tarafından yapılan, Rusya'nın devlet kontrolündeki gaz şirketiyle bağlantıları olan Ruslar tarafından desteklenen ve Rusya'da o gaz firmasının kendi platformunda satılan bir oyunun zamanı hak edip etmediğine nihai olarak her pazar yeri ve oyun alıcısı karar verir. ve para. Bu kolay bir problem değil ve oyunların karmaşık geleceğinde muhtemelen daha fazla göreceğimiz bir problem.