Apple TV'nin Tetris biyografisi, 80'lerin film mecazları arasında gerçek olay örgüsünü kaybediyor

 Oyunun harika arka planı, bu Soğuk Savaş filmi klişelerinden daha iyisini hak ediyor.

Sende beyin var, bende yakışıklı... hadi çok para kazanalım.

Tetris'i Batı'ya getirmekten en doğrudan sorumlu olan adam olan Henk Rogers, Cuma günü yayın hizmetinde prömiyeri yapılan Apple TV'nin Tetris filminin erken basın gösteriminde beklentilerin belirlenmesine yardımcı oldu. Rogers, kendisini oyunu acımasız, can çekişen 80'lerin Sovyet bürokrasisinin pençesinden kurtarmaya çalışan korkusuz bir kahraman olarak gösteren bir film hakkında "Bu bir belgesel değil" dedi. "Bunun tam olarak böyle olduğunu görmeyi beklemeyin."

Rogers, bunun yerine, "ilk kez Moskova'da olma hissini, yasaları çiğneyen" bir film beklediğini söyledi.

Oyunun Rusya dışındaki uzun yolculuğunun gerçek tarihini çok daha dikkatli ve ayrıntılı bir şekilde ortaya koyan The Tetris Effect veya Tetris: The Games People Play gibi kitapları okuduysanız, tüm bunlar hemen fark edilir. Alternatif olarak, Tetris'in karmaşık Sovyet dönemi lisans dramasını çevreleyen gerçek dramanın daha doğrudan bir açıklamasını da sağlayan 2004 tarihli bir BBC belgeselini arayabilirsiniz.

Apple TV'nin Tetris'inden farklı olarak, bu kurgusal olmayan çekimlerde herhangi bir dramatik araba kovalamacası veya havaalanı çatışması yer almıyor. Rus sokak kabadayılarının birinin Levi's'ını veya KGB ajanlarını şantaj olarak perde arkasındaki fotoğrafları kullanarak çaldığı sahneler yok. Belgesel hesapları, Rogers'ın Tetris'in PC sürümünü anında yeniden kodlayarak birkaç dakika önce ilk kez karşılaştığı Game Boy prototipiyle çalışmasını göstermeyecek.

Kahraman olarak hacker.

Rogers'ın gösteriden sonra bir Soru-Cevap bölümünde bana söylediği gibi, "hayatımın bir buçuk yılını iki saate" sıkıştıran bir film için bir miktar dramatizasyon beklenebilir. Ancak en başından itibaren, yukarıdaki tüm sahneler ve daha fazlası, "bu gerçek bir hikayeye dayanıyor" şeklindeki açılış iddiasına olan inançsızlığın sağlıklı bir şekilde askıya alınmasını gerektiriyor. Gerçeği dramatizasyondan ayırma hevesiyle girerseniz, kötü bir zaman geçireceksiniz.

"Gerçekte ne oldu?" sorusunu kapatabileceğinizi varsayarsak. Beyninizin bir parçası olan Tetris, özellikle filmin çılgın orta bölümünde bazı eğlenceli anlar ve kazanan performanslar sergiliyor. Ancak bu ilgi çekici parçalar, bir melodram denizinin ve içinden geçmeniz zor olabilecek soğuk Savaş mecazlarının ortasında yer alıyor.

80'leri hatırlıyor musun

Tetris başladığında, Rogers'ın şüpheci bir bankacıdan borç alma girişimi, büyük bir arka plan açıklama dökümü için son derece garip bir çerçeveleme aracı olarak kullanılır. Rogers'ın 1988 CES'te Tetris ile ilk karşılaşmasına ve Robert Maxwell'in Mirrorsoft'u altında oyun için zaten karmaşık bir lisans düzenlemesi olan şeyi çözme çabalarına hızlı geri dönüşler alıyoruz ("The Robert Maxwell? Medya kralı?" nokta, izleyici pandingine son açık selam olmayacak).

Rahmetli Nintendo Başkanı Hiroshi Yamauchi, duruşmalarda küçük ama sevimli bir rol oynuyor.

Filmin kredisine göre, bu açılış perdesi sırasında kısa bir bölüme iş anlaşmaları hakkında şaşırtıcı miktarda teknik bilgi sığdırıyor. Ancak bunu yapmak için, her karakterin insan sohbetine benzeyen herhangi bir şeye dahil olmak yerine popüler bir tarih kitabı dikte ediyormuş gibi konuşması gerekiyor. Diyalog aynı zamanda bazı acı verici video oyunu referanslarında ayakkabı çekeceği için çaba sarf ediyor - "Hayatta kalmak için gerçekten bir mantara ihtiyacım var", bir karakter çaresiz durumu hakkında alay ediyor - seyirci nostalji puanları için utanmaz bir oyunda.

Zorunlu nostaljiden bahsetmişken, film, hem çekimleri oluşturmak hem de karakterlerin bakış açısından tarihsel geri dönüşleri göstermek için sık sık ve dikkat dağıtıcı bir şekilde retro-şık piksel sanat animasyonlarına geçiyor. Bu, filmin havasını erkenden belirlemeye yetecek kadar sevimli bir efekt (80'lerin bazı mükemmel iğne damlalarının yardımıyla), ancak 10. veya 11. kez bir saatten daha kısa sürede kullanıldığında, "Başlıyoruz" diye bağırmaya hazırdım. o, film eski video oyunları hakkında!" ekranda.

Rusya'ya, sevgilerle

Saatler süren sofra düzeninden sonra, Nintendo of America yöneticileri Howard Lincoln ve Minoru Arakawa tarafından yaklaşan taşınabilir Game Boy için Tetris haklarını güvence altına almakla görevlendirilen Rogers nihayet Rusya'ya vardığında işler toparlanır. Bulduğu şey, ekmek kuyrukları, fiilen para birimi olarak sigaralar ve bir yabancının her hareketini acımasızca izleyen Rus ajanları ile tamamlanan, Soğuk Savaş dönemi sovyet Rusya'sının oldukça klişe bir yorumudur.

Taron Egerton'ın Rogers rolündeki kazanan performansı burada çok önemli ve onu Rus bürokrasisinin tehditleri, sırları ve aşağılamaları tarafından sindirilmeyi reddeden namlu başlı bir doğa gücü olarak tasvir ediyor. Bu, Anthony Boyle'un Mirrorsoft'un başkanı Kevin Maxwell'e karşı iyi oynuyor, burada stopaj yapan milyarder babasını etkilemeye çalışırken omzunda bina büyüklüğünde bir çip olan manzara çiğneyen bir kötü adam olarak tasvir ediliyor.

Ortak bir kodlama sevgisi üzerinden bağ kurmak.

Rus sözleşme müzakereleri, eğlenceli ve şaşırtıcı derecede takip etmesi kolay bir hatalar komedisi olarak ortaya çıkıyor. Oleg Stefan'ın Rus arabulucu Nikolai Belikov'u ele alışı, Rogers, Maxwell ve Toby Jones'tan Robert Stein'ın (Ruslarla ilk lisans sözleşmesi ABD'yi başlatan) üç ayrı odada üç müzakere arasında gidip gelirken beceriksizce bahtsız ve inatçı arasında gidip gelmeyi başarıyor. gelecek tüm olaylar dizisi).

Egerton ayrıca, devlet bilim merkezi işinde bir yan proje olarak Tetris'in ilk sürümünü kodlayan Nikita Efremov'un Alexey Pajitnov'unu iyi oynuyor. Filmde, Pajitnov'un başlangıçtaki Sovyet kaynaklı temkinliliği ve yabancılara karşı güvensizliği, hızla yerini Rogers'ın ezici çekiciliğine ve bilgisayar kodlama konusundaki ortak akrabalığına bırakıyor (PASCAL ve C tartışmaları nadiren bu kadar iç açıcı olmuştur). Rogers ve Pajitnov yasadışı bir Sovyet diskosunda serbest kaldıklarında, Coca-Cola tarafından temsil edildiği şekliyle Batı özgürlüğü için haykıran bir Rus gencinin utanç verici derecede müstehcen konuşmasını neredeyse hiç umursamayacaksınız.

Gerileyen imparatorluk ve azalan eylem

Ne yazık ki, Soğuk Savaş dönemi müzakerelerinin ikinci perdedeki hilelerinden sonra, üçüncü perdede işler hızla utanç verici bir melodrama dönüşüyor. Burada, yalancı Sovyetlerden oluşan geniş bir kadro motivasyonlarını kollarına atıyor, ülkelerini korumak ve/veya hala ele geçirilmek üzereyken Tetris haklarının küçük parçalarını güvence altına almak için her şeyi yapıyor. "Bu gerçekten oldu mu?" sahneler örtülü tehditlere, yumruk dövüşlerine, araba kovalamacalarına ve çabalayan KGB ajanlarına dönüşürken beyninizin bir parçası.

"Parayı umursamıyoruz" komünist idealizmi ile "alabildiğimiz kadar çok Batı doları sağlamamız gerekiyor" arasında baş döndürücü bir hızla gidip gelen karakterlerle, geç Sovyet Rusya'nın çapraz baskıları filmin bu bölümünde yoğun bir şekilde rol oynuyor. Sovyet devletinin katı hiyerarşisi, iyi niyetli bir Mihail Gorbaçov'un kısa bir görünümünün bile evcilleştiremeyeceği, kendi başına bir kötü adam olarak görülüyor.


Rogers, NES Tetris şarkısına ayarlanmış sevimsiz bir piksel sanatı "TEBRİKLER" ekranının eşlik ettiği Tetris haklarıyla kaçınılmaz olarak dişlerinin derisinden ödün verdiğinde, yavaş yavaş geçiş yapan bir karakterle ilişki kurmayı giderek daha zor buluyordum. sevimli, kararlı bir iş adamından gönülsüz bir aksiyon kahramanına. Sanki film yapımcıları, gizemli iş görüşmelerini zorlayıcı bir şekilde dramatize etme konusundaki kanıtlanmış yeteneklerine olan inançlarını kaybederek, izleyicinin ilgisini canlı tutmak için yanlış yönlendirilmiş bir girişimde akıllarına gelen her Soğuk Savaş filmi mecazına geri döndüler.

Apple TV'nin Tetris'i almasını tavsiye etmeyi zorlaştıran bu tür bir melodram. Kesinlikle belgesel olmayan bu hikayede pek çok eğlenceli anlar ve güçlü performanslar olsa da, abartılı kötü adamlar ve sevimsiz film yapımı klişeleri arasında seçim yapmak zor olabilir. Kurgusal bir biyografinin standartlarına göre bile, Tetris'in dramatik gerçek hikayesinin daha iyisini hak ettiğini düşünmemek elde değil.
Daha yeni Daha eski