Projenin 2016 Kickstarter finansmanından bu yana uzun bir yol oldu.
Night dive Studios'un uzun zamandır beklenen System Shock yeniden yapımı için biraz daha beklememiz gerekecek. Seri antagonisti AI Shodan'ın sesiyle gelen bir duyuruya göre, bu ay piyasaya sürülmesi beklenen oyunun PC versiyonu şimdi Steam, GOG ve Epic Games Store'da 30 Mayıs çıkış tarihini hedefliyor. Night dive, PC sürümünün PlayStation ve Xbox konsolları için sürümler tarafından takip edileceğini de sözlerine ekledi "."
Geliştiriciler, "Oyunu Mart ayı sonuna kadar piyasaya sürmeyi umuyorduk, ancak bu bizim erişemeyeceğimiz bir noktaya geldi" diye yazdı. "Sonuçta biz sadece insanız (Shodan'ın aksine!)."
Bu System Shock yeniden yapımına giden uzun yol, Nightdive'in Kickstarter aracılığıyla 1,35 milyon dolar topladığı ve "1994'ten itibaren türü tanımlayan klasiğin tam bir yeniden yapımı, Unity Motoruyla sıfırdan yeniden inşa edildiği" için 2016'da başladı." Aktif geliştirme daha sonra Unreal Engine'e geçti, ancak ekibin ilk Aralık 2017 hedefini kaçırmasından kısa bir süre sonra 2018'in başlarında ara verildi.
Mola sırasında Nightdive, projede "özellik sürünmesi" olarak adlandırdığı şeyi yeniden ölçeklendirdi ve 2020 hedef çıkış tarihi için yeniden odaklandı. Oyunun bir dizi erken demosundan ilki 2019'un sonlarında piyasaya sürüldü, ancak geliştirme devam ettikçe oyun 2021 ve 2022'de beklenen çıkış tarihlerini kaçırmaya devam edecekti.
Şubat ayında piyasaya sürülen oyun için neredeyse tam özellikli bir demo, Ars'den Kevin Purdy'nin oyunun güncellenmiş ancak tanıdık grafiklerini ve elden geçirilmiş arayüzünü övmesine yol açtı. Demodan "Korku duyguları, sadece biraz bunalmış ve yetersiz kaynaklanmış olma, size karşı çalışan gerçekten haydut bir yapay zeka varmış gibi hissetme, bu oyuna orijinalinden daha kolay erişebilmeli" dedi.
Nightdive'ın System Shock yeniden yapımı, geçen Mart ayında dizinin yaratıcısı Warren Spector tarafından resmi olarak ölü olarak onaylanan bir System Shock 3 devam projesinden tamamen ayrı.
Tags:
Oyun ve Eğlence