Valve, daha güçlü bir Steam Destesinin "birkaç yıl" uzakta olduğunu söylüyor

 Valve, "nesil boyunca sağlam bir [donanım] hedefi" tutmanın değerini görüyor.

Calendar Man, daha güçlü bir Steam Destesi ortaya çıkana kadar pek çok günü işaretliyor.

Valve'ın Linux tabanlı taşınabilir donanımına dalmadan önce Steam Deck'in daha güçlü bir sürümünü bekliyorsanız, kendinizi biraz daha beklerken bulabilirsiniz. Rock Paper Shotgun ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Valve tasarımcısı Lawrence Yang, şirketin "beygir gücünde önemli bir artışa sahip gerçek bir yeni nesil Deck" piyasaya sürmesinin "birkaç yıl" alacağını söylüyor.

Steam Deck'in kullanıma sunulduğu ilk yıldaki performansına bir bakış, Valve'ın neden daha güçlü bir taşınabilir sürüm çıkarmak için acele etmediğini göstermeye yardımcı olur. Mevcut Steam Destesi artık Valve'ın resmi Uyumluluk programı tarafından Oynanabilir veya Doğrulanmış olarak derecelendirilen 8.000'den fazla oyunu destekliyor. Ve bu liste sadece düşük kaliteli bağımsız oyunlar da değil; Cyberpunk 2077, Elden Ring ve en son çıkan Dead Space remake gibi ağır hitler, elde taşınır cihazda harika çalışıyor ve cihaz, Doom Eternal gibi biraz daha eski oyunlarda ışın izlemeyi bile işleyebilir.

Bununla birlikte, Steam Deck donanımı bazı yeni sürümlerde yaşını şimdiden göstermeye başlıyor. Wild Hearts ve Returnal gibi oyunlar teknik olarak Güvertede çalışacak, ancak bildirildiğine göre taşınabilirde bazı önemli kare hızı ve performans sorunları gösterecek. Gelecekteki yazılımlar veya işletim sistemi yamaları bu son teknoloji oyunlar için biraz yardımcı olabilirken, PC oyuncuları sistemlerini çok sayıda grafik kartıyla yükseltmeye devam ettikçe (ve PC oyun yapımcıları yüksek kartları hedeflemeye devam ettikçe) Steam Deck'in değişmeyen donanımı giderek daha eski görünmeye başlayabilir. -son masaüstü kullanıcıları en yeni başlıkları ile).

Steam Deck'in menülerinde Death Stranding'i seçme.

Yine de Valve tasarımcıları, geliştiricilerin en azından bir süre daha Steam Deck'in mevcut özelliklerine bağlı kalmalarında değer görüyor. Valve mühendisi Pierre-Loup Griffais, Rock Paper Shotgun'a "Deck'in nesil boyunca sağlam bir hedef olma potansiyeline sahip olduğuna inanıyorum," dedi, "ancak ilgili iş, geliştiricilerin oyunlar için yapmak zorunda kaldığı tipik Deck UX ince ayarlarından daha zor. bu zaten iyi performans gösteriyor."

Griffais, Steam Deck'te çalışacak şekilde ölçeklenebilen üst düzey PC oyunları tasarlayabilen geliştiricilerin ayrıca "daha geniş bir PC yelpazesinde daha sorunsuz performans sağlayacak ve tüm oyuncu tabanı için deneyimi iyileştirecek" dedi.

Tabii ki, Valve yine de aynı temel dahili özelliklere (Nintendo'nun "Lite" taşınabilir cihazların geçmişi gibi) sahip biraz yükseltilmiş bir Steam Destesi yayınlayabilir. Yang ve Griffais Aralık ayında bir Steam Deck 2.0'ın pil ömrü ve ekran kalitesi gibi "zorlu noktaları" ele alırken "kullanıcıların ne tür bir performans düzeyi bekleyeceklerini anlamaları için tek bir hedef" tutmasını istediklerini söylediler.

Ve Valve, tabii ki Steam Deck OS ve Proton uyumluluk katmanını da zaman geçtikçe güncellemeye devam edecek. Griffais, RPS'ye ekibin uyumlu harici monitörler için HDR desteği gibi "katma değerli özelliklere" odaklandığını söyledi. Bu, bir yıl sonra oynayacağınız Steam Deck'in, dahili donanım tamamen aynı kalsa bile bugün oynayabileceğiniz Steam Deck ile tam olarak aynı olmayacağı anlamına gelir.
Daha yeni Daha eski